martes, 17 de julio de 2012

SQUIRHELL

En este post voy a publicar, con el consentimiento, el grandioso mazo de ardillas de la estrella del KMT, Alejandro. Este mazó es además, por lo que representa, el mazo emblema del KMT y de hecho solicité a Myobu me confeccione una remera representativa del equipo en donde un grupo de ardillas protege la llama negra.

El motivo por el que le solicite al crack de Keepers me permita realizar la publicación del mismo se origina en dos comentarios que efectuó un jugador, de Nick Julian, en el foro de The Magic Tutor defenestrando al noble pueblo ardillil.

Transcribo el primer post publicado el día 08/05/2012:


Reply #11 - 
08.05.2012 at 16:35:01

Julián   Offline
Goblin Warchief
Nothing...
En la casa de mis viejos.

Posts: 1044*****

Son bastante buenos la verdad, remonta la calidad de los de Dark Ascension que dejaron bastante que desear (sobretodo el rojo, traía 2 Nexos de polillas, pero era menos jugable que un mazo de ardillas)

Como dije, que suerte que Wizards nos compensa lo pedorro que son los de DKA con estos Cheesy


Ese mismo día estuvimos a punto de intervenir para corregirlo por su manifiesta ignorancia respecto al poder de las ardillas, pero lo dejamos pasar.

Sin embargo, el mismo jugador, volviendo a poner en evidencia su falta de conocimiento publicó en el día de ayer, en el mismo foro, el siguiente comentario:

Reply #6 - Yesterday at 20:24:39

Julián   Offline
Goblin Warchief
Nothing...
En la casa de mis viejos.

Posts: 1033*****

Llega a existir alguna vez un PW ardilla y dejo de jugar Magic, vendo todo, lo juro.


Ya no pudiendo dejarlo pasar, paso el link de EL MAZO EMBLEMA DEL KMT para que pueda aprender lo poderosas que son las ardillas:


El mazo tiene una estrategia sencilla pero terriblemente letal.

Primero comienza poniendo tokens de ardilla a troche y moche, sobresaliendo tres cartas:

El Deranger Hermit que coloca cuatro Tokens y ademas los infla.


Y el combo de Squirrel Nest con Earthcarft.



Además, para multiplicar los tokens tenemos Parallel Evolution y Parallel Lives.



Para aprovecharse de la cantidad están el Coat of Arms y los Squirrels Mobs.



Finalmente, para dar el golpe de gracia, por si solo la cantidad no alcanzara están Kamahl, los Overran y los Squirrel Wrangler.




Para terminar el post, quiero sugerirle a Julian que vaya poniendole valor a sus cartas porque desde el KMT vamos a iniciar la cruzada por un Planewalker Ardillil.

6 comentarios:

  1. Tremendo Mazo! El combo que hace es terrible(ardillas infinitas!!!)
    La única cosa que diría es que en vez de Parallel Evolution y Parallel Lives pondría doubling season quizá.

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    1. nah, doublin season cuesta uno mas que parallel lives por un efecto que no va a usar (el de los contadores).
      Parallel evolution es diferente.

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  2. A men de ser crucificado por Keepers, y haber sufrido en carne propia el mazo, en una partida casual.Es verdad que no hay ningun formato competitivo que tenga lugar para un mazo de ardillas! Igual son UNA MASA.

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  3. A mi me encanta.
    Creo que hay que empezar a hacer fuerza para que el formato competitivo de lugar a un formato de JUEGO.

    B.

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  4. Para PW ardilla, primero tendria que aparecer alguna especie de ardilloides inteligentes, tipo los leonin o simil, y en ravnica no creo que aparezca.

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  5. Este comentario ha sido eliminado por el autor.

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