sábado, 28 de enero de 2012

REPORTES DE TORNEOS DE MAGIC: PRERELEASE DARK ASCENSION

En el día de la fecha, me junté con el Team Keepers, en esta ocasión conformado por Ale, Yami, Padawan y un servidor (Guille lamentablemente no pudo venir como tenía pensado pero nos deseó suerte), para competir en el prerelease de Dark Ascension, la más reciente expansión de Magic.

Mi primera gran sorpresa fue el tener enfrente a una muchacha que sabía que me sonaba de algún lado. Luego de dejar trabajar a mi memoria un poco arriesgo y le pregunto si era Lucia Foos, la gran columnista de mi querida y difunta revista Lazer y quien tomo la posta del Gokuraku Mail de mi manga favorito VGAi (del cual hice una nota en la vieja URL de Nadglim) cuando otro groso como es Tati Perez abandonó el barco (aunque de una forma mucho más digna que cierto capitán de quien se habla mucho en estos días). Me alegré mucho de que me confirmara que efectivamente era ella, ya que tuve el agrado de conocer en persona a un excelente ser que me acompaño con su escritura en muchos momentos de mi vida.

Volviendo al torneo, si bien abrí, a mi criterio, un muy buen pool, luego de la revisión y el pasaje me tocó otro que fue, también a mi criterio, superior (los pools contaban con tres boosters de la nueva expansión y tres de Innistrad). Paso a continuación la lista:

Tierras:

8 Bosques
7 Islas
1 Gruta resplandeciente
1 Cuartel fantasmal
1 Terrenos expansivos

Criaturas:

1 Indagador de secretos
1 Osa de Ulvenwald
1 Vorapodo
2 Víboras emboscadoras
1 Espiritu de la linterna
1 Geist de la torre
1 Cometa marina de Nephalia
1 Rompeceldas de Kessig
1 Garza de la luna

Otros hechizos:

1 Hambre de la jauría aullante
1 Abrazo salvador
1 Esquivar con maestría
1 Depuración de pensamiento
1 Enredaderas aplastadoras
1 Sujeta marea
1 Adivinación
1 Naturalizar
1 Pensar dos veces
1 Canto de los Skifsang
1 Nieblas persistentes
  
La estrategia era sencilla:

Primero y principal, poner muchos draws en el mazo para depurarlo y permitir que me toquen los dos grandes comandantes del mismo, el Vorapodo y los Rompeceldas de Kersig, cosa que funcionó mas que bien, porque por lo menos uno de los dos me tocó en casi la totalidad de la partida.




Por otra parte poner criaturas con evasión y con una fuerza y resistencia aceptables, combat tricks, un par de removals y criaturas con flash para sorprender a mi oponente cuando me ataca (entre las que resalto a las dos Víboras que fueron de mis cartas mas rendidoras en este torneo) para mantener el ritmo en los primeros turnos hasta que mis comandantes hicieran acto de presencia.



Finalmente una carta “salva papas a último momento”  como las Nieblas Persistentes para tratar de dar vuelta un partido perdido.


 Luego de confeccionar los mazos, los jueces informaron una mecánica adicional para este torneo, de la cual yo había leído durante la semana y me pareció más que interesante. Se le iba a designar a ocho de los competidores como representantes de una de las cuatro facciones de monstruos, a saber Licantropos, Vampiros, Zombies y Espíritus a razón de dos por facción. Si algún humano (todo el resto de los competidores), era derrotado por un representante de alguna de las facciones, este se convertía a esa facción (y podía convertir a humanos en próximas rondas). Si bien yo no calificaba en principio para pertenecer a ninguna de las facciones, dado que ninguno quería agarrar el puesto de segundo hombre lobo yo agarré la bacante.

A continuación hago un resumen de mis partidas:

RONDA 1

De la primer partida no hay mucho que decir, aparentemente mi oponente tuvo una mana malo, ya que pudo jugar muy pocos hechizos, los cuales pude anular con facilidad. Ataque cómodamente sin perder un solo punto de vida y cuando castee a los Rompeceldas se acabó el partido.

En la segunda partida, mi oponente metió más atacantes en juego de los que me fue posible controlar obligándome a hacer unos trades (entre ellos los Rompeceldas) que no hubiese hecho en otras circunstancias. Me mantuvo a la defensiva en todo el partido y si bien, lo aguanté unos cuantos turnos, se me terminó imponiendo.

La tercer partida estuvo pareja, parecía que lo iba a poner a favor con mis Rompeceldas, sin embargo el bajo el Soul Seizer y a mi no me habían tocado voladoras, afortunadamente, cuando me tomó el control de mis Rompeceldas, lo pude volver a mi mano con mi Abrazo Salvador. Al turno siguiente me tocó el Vorapodo y se terminó el partido.



Como dato de color, a pesar de haber bajado el Delver en el segundo turno de la primer partida, en el primer turno de la segunda y en el tercero de la tercera y, a pesar de la gran cantidad de instantáneos y conjuros en mi mazo, recién pude convertirlo en el último turno de la tercer partida con la misma definida. El fiasco de mi mazo.



2-1 (y convertí un Humano en Hombre Lobo)

Al final de la primer partida me entero de la decisión del Del Potro de Keepers, Ale, de dropear por estar disconforme con su pool. Un durísimo golpe para el equipo (y para los Licantropos, ya que el era el primer Hombre Lobo).

RONDA 2

En la primer partida de la ronda dos, mi oponente toma la iniciativa primero con el Strangleroot Geist y luego con el Highborn Ghoul.




Pero mi Vordapodo y mis Rompeceldas llegaron a tiempo para dar vuelta el partido, y con Naturalizar pude romper el Butcher Cleaver con el que amenazaba mantenerse en juego.




En la segunda partida mi oponente se puso agro muy temprano, principalmente gracias a la diferencia de mana que le otorgó la Moonscarred Werewolf que le permitió bajar, por ejemplo, el Sightless Ghoul en turno tres (y mas tarde mi karma, el Strangleroot Geist). Con la velocidad con la que golpeo me fue imposible revertir el partido.



En la tercer partida robé cuatro hechizos azules y tres bosques. Estuve a punto de hacer mulligan pero me dije a mi mismo “me tiene que tocar una isla o algo verde para jugar”, resultado siete turnos robando mas bosques y hechizos azules mientras me la pasaba recibiendo golpes (entre los que sobresalían por tercera ver los del amigo Strangleroot).

1-2

RONDA 3

En el turno tres me tocó enfrentarme con el competidor que se quedo con mi pool mientras a mi me tocó el de él.

En el primer partido, mi oponente comenzó presionándome con el Gravecrawler y hechizos que ponían tokens de zombies, pero yo, con los Rompeceldas en mi mano inicial esperaba paciente, aceptando todos los trades que me ofrecía para ir juntando criaturas en mi cementerio. Cuando baje mis Rompeceldas, el partido se dio vuelta radicalmente quedándome con la victoria.


En el segundo partido, nuevamente mi oponente pone la presión de mi lado, pero cuando los Rompeceldas aparecían nuevamente para tratar de repetir la reversión del partido pasado, entro derecho en la jugada de mi oponente. Me ataca con las cuatro criaturas que tenía en juego el turno siguiente que bajo a mis Rompeceldas, si bien no estaba obligado a bloquear, pasando todas quedaba muy jugado por lo que opto por bloquear una 2/2 la cual muere; en su segunda fase principal baja el Reaper from de Abyss y, como había muerto su 2/2, al final de su turno me destruye mi Rompeceldas. Trato de estirar el partido con mis nieblas persistentes a ver si lo podía revertir, pero, a pesar de que me tocó el Vordapodo, no lo pude dar vuelta.


En la tercer partida mi oponente se vio obligado a hacer mulligan a 5 y quedarse con una paupérrima base de mana. Aun así se defendió excelentemente bien, principalmente con la ayuda del Niblis of the Breath. Pero cuando mis dos comandantes estuvieron juntos en juego mi rival se quedo sin oportunidades.



2-1 (y convertí un Humano en Hombre Lobo)

RONDA 4

Mi oponente me comienza a atacar muy temprano en la primer partida bajando rápidamente mi numero de vidas y para colmo cuando entro mi gana partidos (mas conocido como Rompeceldas) me lo mata con un Death Caress con lo que además recuperó las vidas que le había quitado. El partido se definió a su favor un par de rondas después.


En la segunda partida el Vordapodo entró muy temprano quien, sumado a el Oso y el Geist de la Torre puso la presión de ataque a mi favor. Cuando pudo matar a mi Vordapodo, los Rompeceldas terminaron el trabajo.



La tercer partida fue una masacre, me tocaron casi todas las criaturas de mi mazo las cuales iban bajando paulatinamente y mi oponente apenas jugaba hechizos. Arrasé con sus vidas perdiendo yo solo dos.

2-1 (y convertí un Humano en Hombre Lobo)

RONDA 5

Mi oponente toma la iniciativa, pero rápidamente lo revierto llenando mi mesa de voladores. En pocos turnos tengo en juego a mi Espíritu de la Linterna, mi Geist de la Torre, mi Cometa Marina de Nephalia y mi Garza de la Luna. Literalmente lo paso por arriba.



En la segunda partida arranco a atacar en el turno dos con la Vibora, en turnos siguientes limpio todo lo que va jugando haciendo que la Vibora sola lo deje en diez vidas. A esa altura aparece el Vorapodo a terminar el trabajo.

2-0 (me enfrenté con un vampiro así que no lo pude transformar)

Final del torneo, 4 victorias 1 derrota. Terminé séptimo por lo que puedo decir que tuve un gran inicio de año (además que me llevé seis boosters). Adicionalmente, es el segundo torneo consecutivo que me ubico en el top 8. Como punto negativo, no pude lograr que los Hombre Lobo triunfaran.

En cuanto al resto del Team Keeper, como ya dije Ale dropeo, Padawan hizo un gran 3-2 ubicándose onceavo y Yami si bien termino vigésimo noveno con un 1-4, sigue sumando experiencia y confió que en breve se vuelva pieza clave en el equipo. 

miércoles, 25 de enero de 2012

HISTORIAS DE NADGLIM: LA GUERRA DE LA CORONA BLANCA - CAPÍTULO 5

Pasaron ocho años y Sachel logro dominar las bases del estilo de combate de los Guardianes de la Hoja Plateada, lo que aún los mejores elfos tardan alrededor de treinta años en conseguir. Lothgrim no se había equivocado en  reconocer el talento natural que poseía Sachel.

Un día interrumpió el entrenamiento y lo llamo.

-Sachel, en estos años has evolucionado mucho más rápido aún de lo que habría esperado, estoy orgulloso de ti, es hora de darte tus espadas, símbolo de que eres un verdadero Guardían de la Hoja Plateada-. Tras decir esto, Lothgrim le ofreció la primera de las dos espadas. –Esta espada fue utilizada por tu antepasado Argalión en el tiempo en que nos acompañó en Lifridon- continuo.
Sachel tomo la espada y la observó detenidamente, un enorme orgullo invadió su pecho –Es un enorme honor el que me hace mi Señor- dijo tratando de disimular la gran emoción que sentía.
Fue entonces cuando Lothgrim le alcanzó la segunda espada a Argalión, se trataba de la espada de su padre que había sido reforjada. La belleza del arma era muy superior a la que Sachel había conocido pero conservaba su esencia. Esta vez Sachel no pudo contener la emoción y un par de lágrimas recorrieron sus mejillas. – Le estaré siempre eternamente agradecido mi Señor- dijo finalmente.
Lothgrim lo miro con una sonrisa en la boca, para él Sachel se había convertido en un hijo. –Me lo agradecerás en el campo de batalla, tenemos informes de nuevos movimientos de Orcos en uno de los pasos de Nagsur, quiero que me acompañes en esta misión.

En los últimos años las incursiones de orcos habían ido en aumento, sin embargo al Rey Milifin parecía impórtale poco y solo se dedicaba a mandar exploradores y, cuando se detectaba algún grupo importante, a los Guardianes de la Hoja Plateada para mantenerlos a distancia de Lifridon.

Luego de prepararse, Lothgrim y Sachel junto con una decima parte de los Guardianes de la Hoja iniciaron el viaje hacia Nagsur. Por el camino pasaron cerca de la que había sido la aldea de Sachel. Esté tuvo el impulso de visitarla nuevamente, pero se contuvo, eso era parte de su pasado, su presente estaba con los Guardianes y con Lothgrim.

Tras dos días de viaje pudieron divisar los picos de la cadena montañosa. Cuando estuvieron cerca, Lothgrim dio la orden de bajar de los caballos y se los dejo a cargo de cuatro Guardianes de la Hoja ordenando al resto que lo siguieran.

Avanzaron con cautela, pero al llegar a la última colina previa al paso escucharon ruidos de batalla. Lothgrim, junto a Sachel se acercaron al borde de la colina y pudieron observar el panorama. Habían unos treinta orcos rodeando a un enano con armadura y una enorme hacha de guerra, la cual mantenía en movimiento sobre su cabeza; y a otra figura de la que no se podía reconocer la raza porque tenía todo el cuerpo cubierto por una túnica negra. En la maño derecha llevaba un puñal y se mantenía detrás del enano. Dos orcos se acercaron, pero fueron decapitados por el enano.

A pesar de la enemistad que hubo desde los inicios entre elfos y enanos, en los últimos tiempos habían logrado una tregua, mientras que el odio por los orcos era un factor común en ambas razas; por lo que al ver la situación Lothgrim dio la orden de ataque. Las flechas de los arqueros comenzaron a silbar en el aire mientras que el grueso de los Guardianes sacaron sus espadas y cargaron contra los orcos.

Cuatro orcos cayeron por las flechas y más de la mitad se dieron vuelta para enfrentar a los Guardianes, pero una parte continuo atacando al enano y a su protegido. El enano logró matar a otro orco pero dejo una apertura y lograron desplazarlo de su posición dejando indefensa a la figura negra.

Fue entonces cuando Sachel, esquivando e hiriendo a un par de orcos, penetró el círculo que habían formado para recibir la carga de los Guardianes y atravesó a un orco con sus espadas en el momento en que se disponía a atacar a la figura negra.

-¡Sachel atrás!- Gritó Lothgrim.

Ante la advertencia, Sachel se giró. Dos orcos se disponían a atacarlo. Cortó la pierna derecha del primero haciéndolo caer. Y perforó con ambas espada los pulmones del segundo, los cuales estaban descubiertos por tener el hacha con las dos manos por encima de su cabeza preparando un golpe. Otro de los Guardianes remato al primer orco que derribó.

Tras recuperar las espadas, Sachel miro a su alrededor y vio que no quedaba ningún orco en píe mientras que no se había producida ninguna baja entre los Guardianes. Se dio vuelta y se dirigió a la figura de negro.

-No tienen nada que temen- dijo –Somos enemigos de los orcos y por tanto amigos suyos ¿Puedo saber su nombre?-

La figura retiro la tela que cubría su rostro, Sachel quedo sorprendido. Debajo de está se encontraba el rostro de una bella mujer de cabellos castaños y ojos azules como el mar.

-¡Soy la princesa Beljun del reino de Kalad, y debo llegar a Ludsur a pedir ayuda al Rey Efiron!- exclamó la hermosa dama.

sábado, 21 de enero de 2012

HISTORIAS DE NADGLIM: LA GUERRA DE LA CORONA BLANCA - CAPÍTULO 4

Sachel y Lothgrim salieron del Castillo Real y se unieron con el resto de los Guardianes de la Hoja.
-¡Guardianes, al Círculo Plateado!- ordenó Lothgrim.

Cada una de las casas poseían su propio Círculo en el Bosque Encantado, una amplía zona en donde los arboles formaban una amplia cúpula en donde se podía entrenar y, en casos como la Casa del Martillo Divino, los grandes herreros de Lifridon, podían trabajar cómodamente.

A mitad de camino, Sachel se recuperó del impactó que le había causado estar frente a las Grandes Majestades de Lifridon y se animó a preguntarle a Lothgrim algo que se le había atragantado en la garganta: -Lord Lothgrim (Sachel había aprendido en el corto tiempo que habían estado juntos a tratarlo con el respeto que merecía), ¿Quién era Argalión?-
Lothgrim giro su rostro y miro a Sachel con una sonrisa –Argalión fue uno de los más grandes guerreros que vio nacer la raza humana y, en el tiempo que pasaron con sus hermanos en Lifridon, se convirtió en un gran amigo mio; fue el quien derrotó al Lord Draconido Argon, Señor Oscuro del Oeste. Ni bien te vi, pude reconocer su fuerza en ti, y mi impresión fue confirmada, como has visto, por la Reina; no hay ya la menor duda que perteneces al noble árbol de Argalion y quizás seas su última rama.

Al llegar al Círculo de Plata, Sachel quedó fascinado al ver entrenar al resto de los Guardianes de la Hoja Plateada que no habían tomado parte de la expedición contra los incursores orcos. Al ver llegar a su Comandante se detuvieron y lo saludaron.

-Guardianes- habló con vos potente Lothgrim –a partir de hoy, se unirá a nuestras filas el joven Sachel, de la raza humana, y heredero de la Casa de Argalión- al ver como muchos de los Guardianes miraban a Sachel con recelo continuó –sé que muchos de ustedes desconfían y hasta odian a la raza humano, y se bien que tienen motivos para hacerlo, yo estaba junto a la mayoría de ustedes cuando el cobarde Goroth nos traicionó, pero también estuve cuando Argalión, noble antepasado del aquí presente, acabó con el Tirano Argon, cuyo reinado Oscuro podría haber puesto fin a la era de luz en Nadglim. Solo pido a ustedes que le den una oportunidad, así como nuestras Majestades se la han dado. Ahora pueden continuar-.

Lothgrim comenzó a caminar y Sachel lo siguió. En cuanto tuvo oportunidad le pregunto en vos baja -¿Llegaran a aceptarme mi Señor?-.
-Puede que tarde algo de tiempo- respondió Lothgrim –pero estoy seguro que con tus actos pronto verán en ti el valor que yo pude ver. Ahora es momento que comiences a aprender nuestro estilo de combate, la Espada Danzante observa con cuidado- dijo apuntando a dos Guardianes- nosotros combatimos tan solo con una armadura de cuero liviano para tener el menor peso posible y no usamos escudo sino dos espadas, las cuales, si bien filosas, también son lo mas liviana que pueden forjar nuestros mejores herreros. Nosotros nos basamos en la velocidad y no en la fuerza, no necesitamos defensa porque nuestros movimientos confunden a nuestros enemigos y son incapaces de tocarnos. Si bien normalmente se requieren muchísimos años de entrenamientos para perfeccionar nuestro arte, mas de los que componen la breve edad viril de la raza humana, algunos de ustedes poseen lo que se podría llamar talento natural, que les permite aprender a una velocidad muy superior a la de nosotros los elfos. Argalión tenía ese talento natural y estoy seguro que tu también.

De repente Sachel vió a un grupo de Guardianes de la Hoja utilizar certeramente el arco y flecha y recordó las flechas que dieron muerte a los primeros orcos que lo atacaron en su aldea.
-¿Qué hay de ellos mi Señor?- preguntó Sachel
-Los arqueros también son una parte fundamental de los Guadianes de la Hoja Plateada- respondió Lothgrim –nuestro estilo para ser efectivo requiere acercarnos al enemigo. Si bien para ello nos basamos mucho en el sigilo, nuestros arqueros son necesarios para distraer a nuestros enemigos. Igualmente no te concentres en ellos, jamás podrás utilizar un arco a ese nivel, ninguna de las razas de Nadglim puede igualarnos en el uso del arco, incluso Licalion, el hermano de Argalión y uno de los mejores arqueros humanos que he visto, no podía igualar a ninguno de nosotros.

Lothgrim siguió caminando hasta una tabla de piedra. Al llegar agarró dos espadas sin filo y se las ofreció a Sachel al tiempo que decía –Sachel, tus días de aldeano quedaron atrás, a partir de este momento comenzaras tu entrenamiento como un Guardián de la Hoja Plateada-.

viernes, 20 de enero de 2012

REESTRENAN STAR WARS EPISODIO I - LA AMENAZA FANTASMA EN 3D



A partir del 16 de febrero de 2012, podremos volver a disfrutar nuevamente en los cines argentinos, solo que esta vez en 3D, la primera película de la segunda trilogía de Star Wars y, la que quedaría como la primera parte de la saga: Episodio I – La Amenaza Fantasma (The Phantom Menace en el original).

La historia: La historia empieza cuando el Maestro Jedi Qui-Gon Jinn y su joven Padawan Obi-Wan Kenobi son enviados por la República para tratar de resolver un conflicto entre la Federación de Comercio y el planeta Naboo. Luego de ser atacados por la Federación (It’s a trap!!) escapan hacía el planeta Naboo donde se encuentran con la Princesa Padme Amidala, a quien les es solicitado escoltar al Senado de la Republica para que pueda exponer su causa. En el camino, La Fuerza los hará descender al planeta Tatooine donde se encuentran con un niño llamado Anakin Skywalker quien Qui-Gon cree que es el elegido para restaurar el equilibrio en la fuerza y quien tendrá un papel preponderante en el resto de la Saga.

Si bien nos encontramos con la que es, en mi humilde opinión, la mas floja de las seis películas de la saga; principalmente por la paupérrima actuación de Jake Lloyd (Anakin Skywalker) y la lentitud que adquiere la trama por momentos (muchos fanáticos también agregarían entre los puntos flojos la aparición en la película de Jar Jar Binks, Ronaldinho para los amigos, a mi no me cayo tan mal); conserva la esencia de la mejor saga de ciencia ficción en cine, con grandes escenas, entre la que sobresale el duelo final con el Sith Malauder, Darth Maul. También quiero resaltar la actuación de una de las más hermosas y talentosas actrices que he visto en mi vida, la genial Natalie Portman en la piel, en esta película, de la Princesa Padme Amidala.

Puntaje Windirion: 8/10

Edit: Se modificó la fecha de estreno en Argentina siendo la misma 16 de febrero de 2012.

domingo, 15 de enero de 2012

HISTORIAS DE NADGLIM: LA GUERRA DE LA CORONA BLANCA - CAPÍTULO 3

El bosque se extendía por miles de kilómetros, pero a pesar de la enorme altura de sus arboles, de cuya edad hace siglos se había perdido la cuenta, había algo en el mismo que lo hacia agradable; parecía que nunca ningún mal podría entrar en el.

Por las noches, Lothgrim continuaba contándole a Sachel historias antiguas que lo fascinaban. Después de escuchar a Lothgrim se percató que los ancianos sabios de su aldea apenas alcanzaban una pequeña parte del enorme conocimiento que poseía el noble Señor Élfico.

Luego de tres días llegaron a Lifridon. Sachel quedo maravillado por la belleza del reino. En cada árbol había numerosas casas de madera con hermosos diseños y grabados; pero más impactante aún era el Palacio Real, erguido sobre el más antiguo e imponente árbol del bosque. Sus paredes brillaban con incrustaciones de plata. Y sobre la puerta principal se alzaban cinco grandes gemas en forma de estrella que simbolizaban a los cinco grandes Reyes de los Elfos Grises: Munwin,  Rodolin, Mirabil, Ostilrod y el actual Rey Milifin.

Al llegar a las escalinatas principales para acceder al castillo, dos Caballeros de la Casa del Cisne, la Guardía Real, salieron a recibirlo.

-Bienvenido de nuevo Lord Lothgrim, nos llegaron noticias de vuestra victoria contra los orcos del sur. Lamentablemente, me veo obligado a pedirle que postergue su merecido descanso ya que Su Majestad desea hablar con vos- informó uno de los dos guardias a Lothgrim.
-Muy bien Sir Galadrim, le pido que tenga la amabilidad de guiarnos hacía el salón de su majestad- respondió Lothgrim avanzando con Sachel a su derecha.
-Me temo mi Señor, que por órdenes del Rey, el cachorro humano tendrá que esperar afuera- dijo Galadrim mirando con desdén a Sachel.
Lothgrim dirigió su rostro a Sachel y pudo notar algo de temor en su mirada aunque se mantenía firme tratando de no expresarlo. A continuación le sonrió y le dijo –Quedate tranquilo, no te pasara nada, estas bajo mi protección-. Acto seguido miro a uno de sus tenientes y dijo –Iflirig, custodia al niño por mi, tengo asuntos que tratar con Su Majestad- y desapareció por las escalinatas guiado por Galadrim.

Lothgrim atravesó a grandes zancadas el pasillo principal del castillo de Lifridon, sus paredes estaban decoradas con algunas de las más bellas armas forjadas por los nobles herreros de la Casa del Ciervo, pero paso casi sin prestarles atención. Deseaba hablar urgentemente con el Rey. Al llegar a la habitación del trono, vio a Su Majestad Milifin erguido en toda su esplendo. Era por lejos el más alto de los Elfos Grises, aunque era inferior en estatura a sus antepasados de antaño. Si bien los años habían menguado parte de su vigor que lo hizo merecedor del nombre “Trueno de Nadiel”, eran pocos en todo Nadglim los que se atreverían a enfrentarlo. A su lado se encontraba sentada la hermosa Reina Nilid, la de bellos cabellos dorados. Su cuerpo era delicado como el de una flor y su rostro claro y brillante como la luna. Lothgrim se arrodilló frente a ellos mostrando sus respetos.

Entonces el Rey habló, su vos era neutra, pero se notaba en el furia contenida – Lothgirim, ¿Recuerdas hace cuanto tiempo un humano no es huésped en Lifridon?-.
-Hace ciento veintitrés años, cuando el Rey Goroth traicionó a La Última Alianza y provoco la muerte de centenares de los nuestros incluyendo a vuestro hermano Lord Glifin.
-Veo que tienes buena memoria- dijo irónicamente el Rey -¿Entonces quizás me puedas decir el motivo por el cual permitiste que un sucio engendro de la raza de Goroth entrara en mis dominios-
-Tal vez porque veo en él no la sangre de un sucio traidor, sino la de un muy querido amigo perdido hace tiempo- respondió Lothgrim.
-Habla claro- demandó el Rey.
-Sin lugar a dudas en el corre la sangre de mi querido hermano de sangre Argalion- contestó Lothgrim y todos en la sala hicieron silencio.
El rey volvió a hablar –Sabes que eso es imposible, Argalión ascendió nuevamente al reino celeste de Wingam sin dejar descendencia-.
-También se majestad que su hermano Licalion y su hermana adoptiva Lud-Dana conocida por nosotros como Erdiel, Corazón de Elfo, nombre que le otorgo vuestra Reina tuvieron una prospera familia, aunque en años posteriores su casa fue menguando hasta considerarse extinta. Quizás estemos  frente a la última  rama viva de un Gran Arbol-
-Tráiganlo a nuestra presencia- intervino la Reina Nilid.

Siguiendo sus órdenes, Sir Galadrim salió de la sala del trono en busca de Sachel. Volvió con el al cabo de unos instantes. Trataba de mantener su postura, pero se notaba que el temor iba creciendo en el.

Lothgrim giró su cabeza hacia Sachel y le dijo – Arrodíllate ante sus majestades Sachel-.

Sachel obedeció y se arrodilló inclinando su cabeza.  Entonces la Reina se levantó de su trono y se acercó a Sachel y con su delicada mano levantó gentilmente su rostro –No tengas miedo- le dijo mientras observaba su rostro. De repente lágrimas empezaron a correr por las mejillas de la reina. –No hay dudas, el alma de mi querida Erdiel vive en este muchacho-.

Nuevamente se hizo silencio en la sala que el Rey cortó hablando a Lothgrim – Bien Lothgrim, te doy mi autorización para que el joven humano quede bajo tu custodia y lo entrenes como de tus Guardianes de la Hoja Plateada-. Luego dirigió su rostro a Sachel y dijo –En cuanto a ti muchacho, si alguna vez deshonras a mi Pueblo, serás expulsado inmediatamente de mi Reino.
-Muchas gracias Mi Señor- dijo Lothgrim. Luego tomo a Sachel y ambos abandonaron el salón del trono.

jueves, 12 de enero de 2012

RECOMENDACIÓN DE PELÍCULA: CORAZÓN VALIENTE

Aprovechando que hice una pequeña referencia e incluí una imagen de la misma en mi nota de Infinity, quiero aprovechar está nota para recomendar mi película favorita. Estoy hablando de Corazón Valiente (Bravehearth en el original).



La historia se sitúa a finales del siglo XIII. En la misma nos encontramos con un joven William Wallace que queda huérfano tras perder a su padre y a su hermano a mano de los Ingleses, tras ir a pelear con estos enfurecidos porqué Eduardo I (Zanquilargo o Longshanks) en el original traiciona una tregua con los Nobles Escoceses. En el funeral de su padre llega su tío, un culto caballero, quien contiene las ansias de venganza de Wallace y tomándolo bajo su cuidado.

William Wallace regresa a su aldea convertido en un adulto con un gran nivel de educación intelectual y militar pero solo desea la paz. Pero tras el asesinato de su amada, con quien se había casado en secreto para evitar que el señor de sus tierras se acostara con ella haciendo uso del derecho de “prima nocte”, iniciara una gran revuelta a la que poco a poco se irán uniendo mas patriotas escoceses, llegando a su punto mas alto en la victoria de Stirling en donde obtiene el título de caballero y es nombrado Protector de Escocia.



Pero cuando Eduardo I toma las riendas del asunto y corrompe a Nobles de Escocia, que pensaban más en sus intereses personales sobre el bien de su Nación, Wallace sufre una importante derrota y se convierte en un forajido.

La película cuenta con uno de los finales mas impactantes (sino el más impactante) que he visto, el cual no voy a revelar para que puedan disfrutar.

Tal como mencione en la nota de Infinity, William Wallace es uno de mis personajes históricos favoritos (un poco por debajo del Gran Alejandro Magno).Y como amante de la novela histórica disfruté muchísimo de esta película. Aprovecho para comentar que el nombre Braveheart es uno de los nombres por el que se lo conoció a Sir William Wallace. La película además ganó ocho premios Oscars, incluido el de mejor película.



Puntaje Windirion: 10/10

De chapa quiero recomendar el libro de Trece Runas de Michael Peinkofer. En el mismo el autor narra una historia protagonizada por Sir Walter Scott en la que explica de forma que por momentos se excede en fantasioso, el descubrimiento de uno de los tesoros reales de Escocia, la Claymore de Sir William Wallace. Si bien como comente, en determinados pasajes pesa en exceso de poco creíble, las referencias históricas son excelentes y por la forma en que está redactado la lectura es bastante amena.



Puntuación Windirion: 8/10

miércoles, 11 de enero de 2012

¿Salió la carta de Michael Jackson en Magic?




En el día de la fecha salió el spoiler de la esperadísima carta de Sorin 2.0, pero ver la carta había algo que no me cerraba, se trataba de un solcito blanco entre un 2 incoloro y una calavera negra y me dije “¡¿Por queeeeeeeeeeeee?!”. Que necesidad había de ponerle blanco a un ejemplo de señor oscuro, a un Lord de los Vampiros. Me parece un error garrafal, desde el punto de vista del trasfondo, haber hecho bicolor esta carta. Emitida la queja, paso a analizar la misma.

-Cuatro Contadores de Lealtad efectivos (3 mas el contador de la primer habilidad) por coste 4. A pesar del doble color me parece más que aceptable.
-Habilidad 1 (+1 contador de lealtad): un token de vampiro 1/1 con Lifelink. Otorga un bloqueador para proteger al Planewalker en el turno en que se baja, lo hace más Señor de los Vampiros que a Sorin 1.0 que no tenía sinergia tribal y sigue consagrando al Bloque Innistrad como el “Bloque Tokens”.
-Habilidad 2 (-2 contadores de lealtad): Obtiene un emblema que da +1/+0 a las criaturas que controlas. Otra clara habilidad potencia tokens.
-Habilidad 3 (-6 contadores de lealtad): Destruye hasta 3 criaturas u otro planewalker y lo pone bajo tu control. Excelente!!! Una habilidad destruye planewalker por costo 6 y que después lo pone bajo tu control vale la pena.

Conclusión: Sacando el tema de haberle puesto blanco, que me parece cualquiera, la carta en si es una bestialidad y puede ver muchísimo juego en Standar combinación, por ejemplo, al nuevo Lord Vampiro de Innistrad, Elspeth 2.0 y el encantamiento que da +1/+1 y vigilancia a los Tokens.

lunes, 9 de enero de 2012

PRIMEROS SPOILERS DE DARK ASCENSION


Aparecieron los primeros Spoilers Visuales de Dark Ascension, a continuación pongo el link:

http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/darkascension/cig#

El Team Keepers ya empezó su preparación para el prerelease, poniendo nuestras máximas esperanzas en el MVP del equipo Alejandro Furfaro.

domingo, 8 de enero de 2012

JUGANDO INFINITY




El dìa de ayer fué el cumpleaños de El Joko of the People y, dado que había llegado un toque temprano, fui primero a lo de Bernohn a pasar el rato. En la casa ademas de Berni, estaba Yamil y Lord Macintosh, protagonista de la nueva pelicula de Pixar, solo que de carne y hueso (también tiene otro parecido a cierto famoso de la televisión que voy a evitar mencionar para no ser agredido físicamente). Habían estado jugando una partida de Infinty hace poco con Manimal, pero este se había ido hace poco y me invitaron a jugar una partida.

El juego es un wargame con miniaturas en la que pequeñas unidades de distintas facciones hacen escaramuzas para alzarse con la victoria. Los jugadores van moviendo por turnos la miniaturas, teniendo una cantidad de "ordenes" disponibles, las cuales permiten realizar una acción de movimiento y ataque, dos de movimiento o asalto completo (este concepto les va a resultar mas facil de entender a los jugadores de ROL). De cualquier manera, estoy muy lejos de considerarme un conocedor adecuado del juego y, si bien en un futuro puede que haga un informe mas extenso, recomiendo visiten los Blog de mis amigos Bernohn y Astraud si quieren conocer mas de este muy interesante juego.

Yamil se encargó de armarme mi lista de ejercito donde mis unicas condiciones fueron jugar con Ariadna y tener como teniente (el lider de tu tropa y que cuenta con una orden adicional para si) al gran Sir William Wallace, uno de mis personajes históricos favoritos (para quienes no lo conocen, vean Brave Hearth - Corazón Valiente, que no se van a arrepentir).




Luego de que Yamil me armará la lista de ejercito, decidimos los equipos donde me tocó hacer pareja con Bernohn. Empezamos arrazando en un primer momento. De mi lado Wallace se bajo a un Mirmidon y al Teniente de Berto, quien previamente había recibido una herida de mi unidad de infantería pesada, el cual ademas se había cargado a otro Mirmidon; pero el sniper de Berto mostro una resistencía épica matandome a mi hombre lobo haciendome entrar en desvandada aunque finalmente, luego de ser encerrado entre Berni y yo, cayo bajo el espadón de un infante escoses.

Mi primera experiencia con Infinity me parció mas que entretenida. Antes había jugado Warhammer y lo había abandonado por lo lento y denso que se ponía el juego (podías llegar a estar 3 horas sin llegar a cargar). Está partida se resolvió en alrededor de hora y medía y me resulto mas que interesante y divertida.



sábado, 7 de enero de 2012

HISTORIAS DE NADGLIM: LA GUERRA DE LA CORONA BLANCA - CAPÍTULO 2

-¡Guardianes de la Hoja Plateada prepárense a partir!- grito Lothgrin. –Sachel, tú nos acompañarás, entrarás como mi protegido en Lifridon y conocerás a nuestro Rey.
-¿Podría ver a mi padre antes de partir?- preguntó Sachel con voz compungida. La ira que había sentido hasta hace un momento estaba desapareciendo dejando paso a la tristeza de haber perdido todo aquello que conocía y amaba.
-Creo que podemos permitirnos un pequeño desvió- dijo Lothgrin mirando a Sachel con compasión, él también había perdido a su padre casi doscientos años atrás a manos de un Señor Draconido. –Tu iras conmigo en mi corcel- Se trataba de un bello ejemplar descendiente de los primeros Señores de los Caballos, sus crines eran plateadas y tenía un porte noble.

Se dirigieron hacía el campo de batalla al sur de la aldea donde pudieron observar el resultado de la carnicería. Había cuerpos desparramados y mutilados por todo el lugar. Fue entonces cuando Sachel descubrió el cuerpo de su padre.

-¡Padre!- gritó Sachel, mientras las lágrimas que había logrado contener hasta el momento cayeron copiosamente por sus mejillas. Inmediatamente bajó del caballo y corrió a reunirse con el cadáver de su padre.

Al llegar notó que estaba rodeado por el cuerpo de tres orcos. Aún aferraba lo que quedaba de su espada en su mano derecha. Lothgrim se acercó lentamente a Sachel dejándole unos momentos para que elabore el duelo.

-Tu padre murió valientemente- dijo Lothgrim cerrando los ojos de Rubrincan con la mano. Luego tomó la espada partida de su mano. –Se nota que era un arma noble, ahora te pertenece Sachel, consérvala bien, los herreros de Lifridon harán de ella un arma aún más bella- continuó y le alcanzó la espada a Sachel. Este la enfundó con orgullo y cariño en su cinturón. – Ahora sube a mi caballo nuevamente, es hora de partir.

Emprendieron el largo camino al Oeste dirigiéndose al Bosque Encantado que ocultaba el Reino de Lifridon.

-Cuentame algo sobre las razas de Nadglim- pidió Sachel a Lothgrim.
Lothgrim accedió y empezó a hablar. –Existen cuatro razas primigenias que son las hijas de los cuatro dioses principales: Los Ángeles, hijos de Wingam, que habitan en el cielo; Los Tritones, hijos de Miros, que habitan en el mar; Los Draconidos, hijos de Falig, quienes fueron una raza noble hasta que El Maldito mató a su madre y los corrompió; y nosotros los Elfos, hijos de Nadiel, habitantes de los bosques y las praderas. Ustedes los Humanos son Ángeles que perdieron sus alas por revelarse a Wingam, aunque se trata de una historia larga que preferiría contarte con más calma. Muy parecidos a ustedes son los Atalantes, que así como ustedes descienden de los Ángeles, ellos son Tritones que abandonaron el mar. Se dice que habitan en una isla al Sudeste del continente. Finalmente están las razas nacidas de Dioses menores; de las que solo mencionaré a las dos mas numerosas, las bestias conocidos como Orcos quienes desde los inicios sirvieron a El Maldito; y los bastardos hijos de Koros, una raza sucia que habita en cuevas, a la que los humanos por desdén a su pequeño tamaño nombraron Enanos, nombre con el que aún se los conoce.

Sachel estaba fascinado por las historias de Lothgrim, pero el cansancio pronto lo venció y entró en el reino de Dromo, el Liminor del sueño.

Al amanecer llegaron al borde oriental del Bosque Encantado. Lothgrim despertó a Sachel.

-Es hora de levantarse Sachel, llegamos a los inicios del Reino de nuestro Señor Milifin, El Bosque Encantado- habló Lothgrim a Sachel mientras este se despertaba.
Sachel abrió los ojos y vio una basta cantidad de inmensos arboles que no pudo divisar donde acababan. – ¡Es enorme! – exclamó
-En efecto El Bosque Encantado se extiende por miles de kilómetros, aunque otrora fue aún mas grande- explicó Lothgrim con nostalgia en su vos – Además está protegido por encantamiento que haría que cualquier persona excepto nosotros vagué eternamente por el mismo sin jamás poder encontrar la salida. Siéntete afortunado eres uno de los pocos fuera de la raza Élfica que conocerá el bello reino de Lifridon y sé que tendré que dar explicaciones de ellos, pero tengo la certeza en mi corazón que tu participación será fundamental en los oscuros tiempos que se avecinan.

Luego de pronunciadas estas últimas palabras; Sachel, Lothgim y Los Guardianes de la Hoja Plateada entraron al Bosque Encantado. 

viernes, 6 de enero de 2012

TWITTER OFICIAL DE NADGLIM

Nadglim ya tiene su twitter oficial. Es @Argalion y esta basado en un joven caballero de una historia que había empezado a escribir en la universidad titulada El Dragón del Oeste. A través de ese twitter voy a estar informando todas las novedades del blog.