lunes, 4 de marzo de 2013

DÍA DE ENTRENAMIENTO




En el día de ayer nos juntamos en la casa de Manimal a jugar Infinity. Jugué 3 partidas a 150 con un resultado adverso de 0-3 pero me divertí y me sirvió para seguir aprehendiendo importantes lecciones de esté dinámico y entretenido juego.

En la primer partida jugué contra el dueño de casa quien jugaba con Shasvasti. Está fue la lista que usé:

EJÉRCITO HIGHLANDER DE CALEDONIA
──────────────────────────────────────────────────────────────────────
 GRUPO 1 (Regs: 8/Irrs: 2):

   WALLACE Teniente Fusil Combi + Lanzallamas Lig., Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Explosiva (38)
    MOV:15-10  CC:19  CD:13  FIS:14  VOL:15  BLI:3  PB:0  H:1 
    Regular, Frenesí, Petaca, Enlazable
    Berserk, Liderazgo Inspirador, V: Sin Incapacidad por Herida, Teniente

  VOLUNTEER Ametralladora / Pistola, Cuchillo (20 | 0.5)
    MOV:10-10  CC:13  CD:10  FIS:11  VOL:12  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    Multiterreno,

   VOLUNTEER Fusil / Pistola, Cuchillo (8)
    MOV:10-10  CC:13  CD:10  FIS:11  VOL:12  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    Multiterreno,

  2x VOLUNTEER Chain Rifle, Escopeta Lig. / Pistola, Cuchillo (6)
    MOV:10-10  CC:13  CD:10  FIS:11  VOL:12  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    Multiterreno,

  2x S.A.S. Chain Rifle, Granadas / Pistola de Asalto, Arma CC AP (23)
    MOV:10-10  CC:17  CD:11  FIS:13  VOL:13  BLI:0  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca
    Artes Marciales N2, CO: Camuflaje, Infiltración

   2x HIGHLANDER Chain Rifle y Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP (6)
    MOV:10-10  CC:18  CD:10  FIS:14  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Irregular, Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    Berserk, V: Tenaz

  VOLUNTEER Sanitario  Fusil / Pistola, Cuchillo (13)
    MOV:10-10  CC:13  CD:10  FIS:11  VOL:12  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    Multiterreno, Sanitario, Medikit

  149 Puntos | CAP: 0.5

 ARMY CODE: eNozNlI1NFAzVDOsMVQzApMGYNIQTpqqmcFJc7CIOVQWKAIAt6IN8A==

Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com

Tras ganar la iniciativa, dispuse las tropas de forma tal de dejar al voluntario con ametralladora y el voluntario con fusil en terreno elevado para controlar un poco el terreno y reservar a Sir William Wallace, Protector de Escocia como tropa de remate (en lugar de usar mi táctica habitual de mandarlo de entrada al frente) y dejar que mis S.A.S. (quizás después de Sir William y Uxia –que básicamente es el quinto S.A.S.- sea mi tropa favorita) y mis 45th limpien un poco el terreno.

Arranqué avanzando con el primer S.A.S. para tratar de bajar un mini grupo de Calibanes sin éxito (cometí el error de apuntar a 2 con mi Chain pudiendo llegar a apuntar a los tres).

El segundo S.A.S. hace lo propio (habiendo aprendido del error del primero) y consigue cargarse a 2 de 3.

En su turno Manimal consigue revivir a uno de los dos con su Automedikit y comienza las hostilidades contra mis tropas de enlace en terreno elevado sin éxitos para ninguno de los dos (los tiros que no se fallaban fueron salvados).

En mi turno avanzo a uno de mis 45th que logra herir a los dos Calibanes restantes a cambio de una herida. Ahí cometo quizás el error más importante de esta partida, con dos órdenes restantes me olvidé de usar la tenacidad de mi 45th para darle el golpe de gracia a los Calibanes.

En su turno Manimal avanza a su teniente en dirección a los heridos para chuparles las heridas y revive a sus dos Calibanes.

Muevo mi segundo 45th que trata de cargarse algunas tropas de Manimal con su Chain sin éxito. Trato de avanzar al voluntario a una mejor posición para tratar de castigar con su escopeta pero es muerto a distancia por su teniente.

En su turno, el teniente de Manimal chupa heridas llegando a tres.

En mi turno rearmo el enlace y avanzo con Sir William con los dos voluntarios con Chain dejando a los dos del terreno elevado para cubrir el avance (aunque ya sin los bonos del enlace). Sir William se tirotea con su Combi contra su teniente y le causa 2 heridas. Manimal falla adrede su tirada de Agallas para prounearlo y yo termino el turno con Sir William a cubierto.

En su turno Manimal ciega a mis dos voluntarios en terreno elevado para después matarlo y avanza con un Ikadron con lanzallamas que, si bien muere, termina cargándose a Sir William dando por definida la partida.



A pesar de la derrota, me gustó la estrategia y decido probarla nuevamente con Bernohn quien juega con genérico de Ejercito Combinado.

Gano nuevamente la iniciativa y dispongo las tropas de forma casi idéntica que la partida pasada.

Comienzo mi turno avanzando con uno de mis S.A.S. quien es descubierto 2 veces por un Preta (aunque logra después recamuflarse ambas veces) y se carga a 2 Morats de Berni, sobreviviendo a ambos encuentros.

Berni mueve su Preta tratando de llegar a mi S.A.S. salvando la primer ronda de disparos de mis voluntarios en terreno elevado en su orden impetuosa. En su orden irregular le tira un chainazo a mi S.A.S quien logra esquivarlo y se come una herida por parte de uno de mis voluntarios, pero con su tenacidad logra liquidar a mi S.A.S. y luego cae muerto.

En mi segundo turno avanzo con uno de mis 45th contra otro de sus Morats y reafirmo el valor del combate cuerpo a cuerpo para este tipo de tropa que, atacando a una tropa mano a mano es, en mi humilde opinión, mejor alternativa que el Chain. Resultado Morat muerto. Avanzo un poco mi otro 45th (que sufrio un percance por moverlo muy cerca del borde y fue decapitado, aunque luego fue revivido por la magia de la gotita) y termino mi tuno.

En su turno Berni revela un TO que se carga a mi 45th.

En mi turno mi otro 45th se pone en cuerpo a cuerpo con su TO, recibe el primer golpe, pero con su tenacidad y su Berserker logra matarlo con una orden subsiguiente.

Cuando yo ya sentía que tenía el partido en mis manos, Berni revela al MVP de la partida, un Rasyat que en su turno mata a uno de mis voluntarios y causa una herida a Sir William.

En mi turno, opto por tirotearme con Sir William contra el Rayat utilizando su Fusil Combi. La suerte no me acompaña, fallo en la primer orden y muero en la segunda. Trato de cargármelo con un Chainazo del otro voluntario pero sobrevive y me lo mata. Nombro nuevo teniente (el S.A.S. restante) y me reacomodo un poco antes de su turno.

En su turno Berni baja a su camuflado de terreno elevado y chupa una herida de mi S.A.S. Luego se tirotea con mi voluntario sin éxito.

En mi turno mi voluntario le tira una carga de ametralladora a su camuflado, pero esquiva y se pone a cubierto. Con las tres órdenes que me quedan, avanzo a mi S.A.S. y le tiro una carga completa de mi pistola de asalto, pero sobrevive y en respuesta esquiva para ponerse en cuerpo a cuerpo con mi S.A.S.

En su turno utiliza Protheion en forma ofensiva y me mata a mi S.A.S. teniente dando por finalizado el partido.



En la última partida del día me toca enfrentarme a las malignas fuerzas de Aleph comandadas por el aún más maligno Berto de quien recibí la derrota más aplastante del día. Para variar un poco cambio de lista y pongo estas tropas en juego:


EJÉRCITO HIGHLANDER DE CALEDONIA
──────────────────────────────────────────────────────────────────────

 GRUPO 1 (Regs: 4/Irrs: 4):

  WALLACE Teniente Fusil Combi + Lanzallamas Lig., Granadas de Humo / Pistola, Arma CC Explosiva (38)
    MOV:15-10  CC:19  CD:13  FIS:14  VOL:15  BLI:3  PB:0  H:1 
    Regular, Frenesí, Petaca, Enlazable
    Berserk, Liderazgo Inspirador, V: Sin Incapacidad por Herida, Teniente

  4x HIGHLANDER Chain Rifle y Granadas de Humo / Pistola, Arma CC AP (6)
    MOV:10-10  CC:18  CD:10  FIS:14  VOL:14  BLI:1  PB:0  H:1 
    Irregular, Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    Berserk, V: Tenaz

  2x HIGHLANDER GREY Ametralladora AP, Granadas de Humo / Pistola, Arma CC (40 | 1.5)
    MOV:10-10  CC:16  CD:13  FIS:13  VOL:12  BLI:3  PB:0  H:1 
    Regular, Frenesí, Sin Petaca, Enlazable
    Inmunidad Shock, V: Tenaz

  VOLUNTEER Fusil / Pistola, Cuchillo (8)
    MOV:10-10  CC:13  CD:10  FIS:11  VOL:12  BLI:1  PB:0  H:1 
    Regular, No Impetuoso, Sin Petaca, Enlazable
    Multiterreno,

 150 Puntos | CAP: 3

ARMY CODE: eNozNlI1NFAzVDOsMcdBGqsZwUlDNaBaACAyCzQ=

Army Infinity v.3.0. - http://www.devilteam.com

 

Berto me gana la iniciativa.

En su primer turno avanza a su combo de humo por mi izquierda y a otro mirmidón por mi derecha. Después cambia el proxy activo a su franco tirador con TO, me baja a mi voluntario y lo vuelve a camuflar.

En mi turno, subo a un Grey Rifle a una torre y me tiroteo con su TO causándole una herida. El TO falla adrede su tirada de agallas (corres corres) para ponerse a cubierto. Es entonces cuando cometo mi peor error del partido. Aprovechado que su TO sniper ya no era amenaza avanzo a Sir William con su enlace de 45th para quedar a cubierto por debajo de la línea de tiro de su sniper, pero se los dejo a tiro de Carlos, el Mirmidon.

En su turno Carlos el Mirmidon, le clava un Chainazo a mi enlace. La suerte no me acompaña y solo salvo un blindaje. Conclusión tres 45th caídos y Sir Wiilliam con una herida mientras que Carlos, el Mirmidon cae con una herida. Luego, Berto usa su combo de humo para tratar de llenar de agujeros a Sir William. Sir William la pechea y responde a -6 causandole una herida al visor; sin embargo no puede resistir el segundo tiroteo y muere.

En mi turno reasigno Teniente.

En su turno Berto me ataca en combinado con su combo de humo y su TO a mi Grey en la torre. La pechea el primer turno y en el segundo la pechea y matá al TO, pero cae en la última ráfaga de tiros del visor.

Contra otro rival, en estas condiciones, retirada y con solo dos tropas, habría tirado la toalla, pero no contra Berto. En mi turno uso la orden de mi Grey para mantener a su puesto al 45th y que remate al sucio Carlos (ya con la partida perdida quería vengarme).

En su turno mi 45th es fusilado y avanza a su visor contra mi Grey Teniente, mi última tropa vida.

En mi turno mi Grey le tira una ráfaga completa a su visor sin éxito y en su turno, Berto me remata con su combo de humo.

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