sábado, 25 de mayo de 2013

ORZHOV DE COMUNES

Bueno, en esta ocasión voy a postear mi mazo de comunes: Orzhov de comunes. Este mazo surgió con el nuevo bloque de Ravnica en las que este gremio contó, en mi humilde opinión con las mejores commons; sumado a una mecánica que si bien al principio no me había parecido la gran cosa, para el formato limitado resultó ser grandiosa y en el formato de commons también la rompe. Acompaño primero el link del deck:


La base del mazo son criaturas muy baratas con la habilidad de Extorsionar. Fantástica habilidad que me permite darle un muy buen uso a mi excedente de mana.

El mazo cuenta con cuatro criaturas de Gatecrash:





Y de Dragon's Maze una de las Vedettes del mazo (sino LA Vedette), un cartonazo common, la Tithe Drinker.


Y para completar las criaturas, un par de linces mascotas de compañía.


Para los hechizos sigo con el criterio de costo bajo para aprovechar mana excedente en extorsionar. Primero removals de criaturas:




Un removal del encantamientos/artefactos que, según los grandes jugadores blancos de Keepers es infaltable en un mazo blanco:


Y finalmente mi as bajo la manga:


jueves, 23 de mayo de 2013

IMPORTANTE CAMBIO DE REGLAS EN MAGIC THE GATHERING

Así como sucedió en M2010, M2014 trae un importante cambio de reglas. Quizás el cambio más significativo sea el cambio de reglas de leyenda y de Planwalkers que permite ahora tener una sola leyenda o Planewalker en cada lado del campo de batalla. Es decir que tanto vos como tu oponente puede tener, por ejemplo, a un Jace en juego.

Adjunto a continuación los links de las notas en la página de Wizards:


domingo, 19 de mayo de 2013

POST PRERELEASE INNISTRAD


En el día de ayer se llevó a cabo un nuevo Post Prelease del Keepers Magic Team. La sede fue nuevamente Il Ovalo de la Muerte y la colección elegida Innistrad. Participaron en esta ocasión del evento Diego (el dueño de casa), Ale (el Del Potro de Keepers), mi Sensei E.L.J.O.K.O., Padawan, Astraud y quien escribe.

Dimos inicio a la apertura de sobres en el que históricamente Diego tiene suerte en el Drop. En un momento dudo entre dos sobres y, como yo iba siguiente en el pick, elegí el que el rechazó. Por pedido de Astraud lo abrí al final y resulto tener como carta rara un Mago lanzachasquidos XD.


Terminé optando por armar un pool Azul/Blanco. Este fue el resultado:

Tierras:

7 Islas
9 Llanuras

Criaturas:

1 Mago lanzachasquidos
2 Exterminador de malvados
2 Cataro anciano
2 Centinela de Thraben
1 Jinete espectral
1 Asistente desquiciado
1 Sujeto de prueba de Ludevic
1 Draco suturado
1 Grifo de la abadia
1 Sacerdotisa de avacyna
1 Aprendiz de suturador

Otros hechizos:

1 Momento de heroísmo
1 Tridente afilado
1 Abatir al monstruo
1 Puerta del sótano
2 Reprimenda
2 Partida silenciosa
1 Sentimiento pavoroso
1 Pensar dos veces

Procedamos ahora al sumario de los encuentros

Ronda 1

En la ronda uno me tocó medirme con Astraud.

En la primer partida la batalla se hizo muy pareja por tierra, pero Astraud me sacaba diferencia por aire con los espíritus que colocó con su Aparición de medianoche. Afortunadamente de a poco pude ir inclinando la batalla por tierra a mi favor y apareció el Sujeto de pruebas de Ludevic para cerrar el partido.



 En la segunda partida Astraud como macho se quedó en juego con una sola tierra y como macho concedió algunos turnos después por falta de mana. Hay que reconocer su actitud de no hacer mulligan (de hecho no hubieron mulligans este torneo).

Ronda 2

En la segunda ronda me tuve que enfrentar al Del Potro de Keepers.

En la primer partida pierdo a Ludovic en un combat trick convencido de que Ale blufeaba (cosa que hace muy seguido y muy bien), sin embargo tenía gasolina en la mano como para dar murra y comencé a superarlo en cantidad de criaturas hasta llegar un momento en el que yo contaba con tres criaturas y él la mesa limpia. Pero me estaba enfrentando a Ale y este tenía una jugada espectacular preparada. Bajó a los  Canibales de la aldea, los equipó con la Máscara de Avacyn y jugó Temblor replicado que mató a mis tres humanos de resistencia 2 y le dio tres contadores a los Canibales que me comieron vivo.




En la segunda partida, gracias a mi Asistente desquiciado, acelero muchísimo en los primeros turnos llenando mi mesa de criaturas que llenan de dedos la cara de Ale sin posibilidad de respuesta.

En la tercer partida, mi Milicia de Thraben inflada con dos contadores por el sacrificio del Cátaro anciano parece que va a darme la victoria. Pero aparece Olivia quien se llevá a mi cátaro. De cualquier manera yo tenía planeada una jugada para cargarme a Olivia y recuperar mi Cátaro jugando el flashback de Reprimenda con ayuda de mi Mago lanchazasquidos, pero como un pelotudo me olvide que tenía que pagar el flahsback del hechizo y no me guardé mana para tal fin, error que me costó la partida.





 Ronda 3

En la ronda tres me enfrento al dueño de casa.

En la primer partida arrancó con problemas de mana y el metiéndome presión con el Azote de la Cima Geier y los Jaraneros nocturnos. Sin embargo logro aguantar la partida y con ayuda de de una Reprimenda y de mi Exterminador de malvados, le limpio la mesa y sumando a mi Centinela de Thraben le ganó la partida.




En la segunda partida pongo en turnos consecutivos a el Aprendiz de suturador, el Cátaro anciano y el Centinela de Thraben. Al turno siguiente el Aprendiz pone un homúnculo y mata al Cátaro que transforma al Centinela y le da dos contadores +1/+1. En turnos posteriores mi Milicia arrolla las vidas de Diego.


Ronda 4

En la ronda 4 me toca contra mi Sensei.

Mi Sensei en este torneo se había transformado en el Señor de los Vampiros, pero mis dos Extermindadores le demostraron que la luz es más fuerte y tras limpiar su mesa de sucios vampiros se cargaron sus vidas (ayudados de Momento de heroísmo para el golpe de gracia).


La segunda partida la gano a base de evasión y removals. Aprendí del error de la partida con Ale y esta vez el mago lanzachispas actuó a la perfección. La Puerta del sótano me dio el plus de criaturas que me faltaba para quedarme con la partida.


Ronda 5

Y llego la ronda final con el superclásico contra mi Padawan.

En la primer partida cuento nuevamente con el combo Aprendiz de suturador, Cátaro anciano y Centinela de Thraben el cual, tal como paso contra Diego, fue demasiado para mi primo.

En la segunda partida, uno de mis Exterminadores y reprimenda limpian la mesa de mi primo y esta vez es el propio Aprendiz de suturador quien se sacrifica para transformar al centinela quien junto al Exterminador y otro homúnculo que había en la mesa me dan el campeonato.

Las posiciones finales quedaron de la siguiente manera:

1- Windirion: 12 puntos (4-1) (9-2)
2- Ale: 9 puntos (3-2) (7-4)
3- Joko: 9 puntos (3-2) (6-4)
4- Astraud 6 puntos (2-3) (5-6)
5- Padawan 6 puntos (2-3) (5-7)
6- Diego 3 puntos (1-4) (4-9)

De esta manera me hice con mi segundo post prerelease.

sábado, 4 de mayo de 2013

BR DISCARD

Y finalmente le llegó el turno a mi BR Discard, un mazo que tenía hace rato en la lista para subir pero siempre le ganaba otro de mano. Primero que nada adjunto el link con la lista.

http://www.mtgvault.com/windirion/decks/br-discard/

El mazo se basa en tres tipos de cartas: Cartas de descarte, cartas que hacen daño cuando mi oponente se descarta y cartas que hacen daño cuando mi oponente tiene pocas cartas.

Veamos las elegidas del primer grupo:

Primero la que es posiblemente la mejor carta de descarte, el Blightning


Secundada por mi comon favorita de la cual me vinieron 3 copias en mi primer y mas querido mazo, Disolución, mis amadas Ratas Rapaces.


A continuación la carta a la que se la ha nombrado (o por lo menos yo escuche llamarla así varias veces) el Blightning de los pobres: Mind Root.


Y para descarte en partidas multijugador (que en Keepers son habituales) el Espectro de Liliana.


Finalmente, para los primeros turnos y para poder elegir yo que se descarta, Duress y Distress.



Vamos al segundo grupo:

En primer lugar el Megrim de la nueva era: Caricia de Liliana


Acompañada por en mi opinión una grosisima carta que no solo hace daño cuando se descarta, sino cuando cualquier carta de mi/s oponente/s van al cementerio: Ascenso del Jefe de Sangre.


Para el tercer grupo tenemos a una carta con la que el Corazón de las Cartas es fuerte en mi, mi Hellfire Mongrel.


Y una interesante carta del nuevo bloque Shieking Afliiction.


A estos tres grupos de cartas hay que agregarle a uno de los mejores destroy creature: Terminate


Un Guul Draz Specter que podría considerarse tanto del grupo 1 como del grupo 3.


Y el nuevo Rakdos, que si bien no tiene mucho que ver con el mazo, me tocó y lo tuve que meter XD.


sábado, 27 de abril de 2013

PRERELEASE DRAGON'S MAZE


En la madrugada de hoy participe, tal como comente en el Blog de Bairrin, en el que será posiblemente mi último prerelease en mucho tiempo. El motivo, también mencionado en los comentarios de su Blog, es el gran aumento de costo que se generó debido a la paupérrima política económica que se está llevando a cabo en la Argentina (tema con el que no deseo extenderme ya que uno de los motivos de la creación de este espacio es la distención de este tipo de temas). De hecho hasta último momento estuve a punto de no jugarlo, pero un discurso de el Del Potro de Keepers, quien por motivos de fuerza mayor no pudo participar, me impulsó a hacerlo. Lamentablemente, citando (parcialmente) la frase del nuevo Green Arrow, I have failed to Team Keepers, y tuve una paupérrima actuación (la cual detallaré más adelante). Esto se notó no solo en el Team Keepers en particular (que en esta ocasión contó con solo dos miembros: Diego y yo) en particular sino en la cantidad de jugadores en general que en está ocasión fueron solo 11. Luego de esta introducción, arranquemos con el armado del mazo.

Ante nada quiero felicitar a Wizard por el packaging, genial una vez más. Si bien finalmente el gremio aliado fue al azar, en mi caso se dio la casualidad de tocarme la alianza pensada de Azorio-Simic. A pesar, en los otros cuatro sobres me tocaron un par de bombas de Grull, dado que el grueso de las cartas eran del trinomio azul-blanco-verde y que tenía un solo fixer para rojo, me incliné por armar un Winnie con estos tres colores. El principal problema que tuve fue la casi total ausencia de removal, con la suerte si de contar con el removal global por excelencia del bloque, el Veredicto supremo. La ausencia de removal la traté de suplir con combats tricks. He aquí mi lista:

Tierras:

1 Portal del Gremio Azorio
2 Portal del Gremio Simic
1 Portal del Gremio Selesnya
4 Islas
4 Llanuras
4 Bosques

Criaturas:

1 Rapaz alerta cortanubes
1 Maga de ley ascendida
1 Sabia del espiral
1 Observador verdoso
1 Krasis escurridizo
1 Familiar del juez
1 Escualogrejo
1 Krasis apaleador
1 Mastin Boros
1 Alguacil de absoluciones
1 Encarceladora Azoria
1 Azotacielos

Otros hechizos:

1 Estaticamente
1 Esfumar
1 Runia del corredor
1 Llave rúnica azoria
1 Clave pétrea azoria
1 Valor inquebrantable
1 Estallido de fuerza
1 Veredicto supremo
1 Fotoestallido
1 Justicia rápida
1 Proteger/Servir
1 Control de motines

Paso a relatar mi informe.
  
En la primer ronda el destino decidió que nos enfrentáramos Diego y yo.

En el primer partido Diego arranco un poco más rápido que yo, lo trate de aguantar todo lo que pude, pero cuando bajo al Espectro de velo nocturno dije internamente “por el poder de Joko” y le juego Veredicto Supremo. Después soy yo el que acelero y me termino llevando la partida.



En este partido comienzo yo acelerado con el Rapaz alerta coratanubes, el Mastin Boros y mi Maga de  Ley ascendida pero, Diego baja a la bomba Teysa y, tras obviamente pasa una última vez con las voladoras y dejándolo en cinco vidas, me veo obligado a invocar nuevamente el poder de Joko, solo que esta vez en el rearmado es Diego el que acelera más y me gana el partido en tiempo cumplido.





1-1

En la segunda ronda me encontré con el peor de los escenarios, un oponente con un mazo Boros-Grul muuuuuuuy bien armado, con mucha experiencia de juego y yo cometiendo un par de errores pelotudos (que igual creo no hubiesen mejorado la situación).

En la primer partida mi oponente arranca como trompa. En el principio de ese partido cometí mi primer error. Él tenía el Azotacielos en juego yo la ataco con un 2/1 mi Krasis apaleador contando con mi  Proteger/Servir  en la mano, él juega Justicia rápida en su carta y yo en respuesta juego el mío. El me responde ok, no dije que bloqueaba, pasa.  En un par de turnos posteriores baja el Antiguo Zhur-Taa y me termina masacrando.






En la segunda partida el nuevamente arranca más rápido y yo sufro de falta de mana blanco. También cerca del comienzo cometo mi segundo error. Ataco con una 2/1 (no me acuerdo cuál de las que tenía ahora) convencido que era una 2/2 para tratar de provocar un bloque con una dos tres que había dejado en defensa. Efectivamente el bloquea y yo juego Estallido de fuerza, pero con el cálculo errado mi 3/2 (que yo pensaba que iba a ser una 3/3) se moría por lo que, sin poderme darme el lujo de perder a la 3/2, me vi forzado a jugar el segundo Proteger/ Servir (la parte de Servir ya que no contaba con mana blanco) para salvarlo. En un par de turnos posteriores baja el Antiguo Zhur-Taa y el Gigante del clan Scab. Me llega el mana blanco y lo giro para Valor inquebrantable en la 3/2 y, con el mana duplicado me veo obligado a jugar el Justicia rápida como conjuro ya que se me hubiese vaciado de mi reserva de mana en mi siguiente fase, el me hace un doble bloqueo y decido cargarme al Antiguo Zhur-Taa y gano siete vidas (aunque pierdo a mi criatura). El tema es que el flaco no sintió mucho la perdida ya que en el otro turno me baja el Acelerador del laberinto y me llena la cara de dedos.





0-2

En la tercer ronda me enfrento a un Selesnya con grandes cartas que, de no ser por la falta de experiencia de mi oponente, me hubiese aplastado mucho más rápido de lo que lo hizo.

En el primer partido mi oponente me pone rápidamente una Trostani en juego y Ojos en el cielo, luego pone un token de centauro, pero en lugar de empezar a proliferar con Trostani, y armarse, empieza a agarrar todos los combat trade que ofrezco y después mi Maga de ley ascendida se fue encargando de darme la victoria.



En la segunda partida arranca llenándome la mesa de criaturas, pero aparece nuevamente el poder de Joko para limpiar la mesa. A continuación vuelvo a tomar impetú con mi Maga de ley ascendida y mi Llave Azoria en ave. Pero mi oponente empieza a ganar vidas a lo pavote mientras se rearma y me termina revirtiendo la partida.


En el cierre se lleva a cabo una partida de golpe a golpe que nos lleva a cierre de ronde. Estando a 2 vidas de perder, robo una piel de armadillo que la equipo en mi Krasis escurridizo y, tras sacrificar la Clave pétrea azoria el Corazón de las Cartas me da Fitoestallido con lo que consigo ganar 9 vidas, para soñar con llegar al empate, pero en el último turno de la muerte súbita me lo termina ganando.



1-2

En la primer partida de la cuarta ronda arranco hecho un misil funcionando perfectamente la curva de evolucionar y no dándole oportunidad a mi oponente a reaccionar.

En la segunda partida nuevamente arranco a los caños, pero esta vez no llego a liquidarlo, aparecieron sus cartas con exort en forma de Bebedora de diezmos y Guardias de la basilisca lo mantuvieron en juego. Estaba el en 5 vidas y yo en 1 con mi Maga de ley ascendida. Invoco al Corazón de las Cartas pero fallo.



En la tercer partida, el arranca con problemas de mana y yo no lo desaprovecho, bajando una criatura evolutiva todos los turnos y definiéndolo en cuatro turnos.

2-1

Concusión, terminé en el puesto 9 de 11 con solo 4 puntos sobre 12 posibles. Por suerte Diego con 7 puntos se hizo de un cuarto puesto para salvar el honor del equipo.