En el día de ayer, seis miembros del KMT nos
reunimos en Il Ovalo de la Muerte para participar del segundo Post Prerelease
(ya algo más organizado que el primero) que armamos. En está ocasión la colección elegida
fue M2012. Los miembros participantes fueron el dueño de casa Diego, mi Sensei
Joko, el Magic Cyborg Seba, Astraud, Bernohn y quien les escribe.
Tuvimos que esperar para arrancar a la llegada de
Bernohn que, para variar se retrasó media hora. Tras su llegada procedimos al
pick de boosters y a la posterior apertura de los mismos. En lo personal me
tocaron lindas cartas (incluyendo una Imagen Fantasmal que es lo que quería
dropear), pero nuevamente el dueño de casa demostró su suerte en este sentido
dropeando un Jace 3.0
Mi mazo quedó armado de la siguiente manera:
Tierras:
8 Islas
8 bosques
Criaturas:
1 Gladecover
Scout
1
Llanowar Elves
1
Primordial Hydra
1
Garruk´s Companion
1
Phantasmal Image
1
Runeclaw Bear
1 Azure
Mage
1 Merfolk
Looter
2
Skywinder Drake
1
Aven Fleetwing
1
Chasm Drake
3
Greater Basilisk
Otros
hechizos:
1 Elixir de la inmortalidad
2 Unsummon
1 Titanic Growth
1 Rampanth Growth
1 Plummet
1 Naturalize
1 Frost Breath
1 Mind Control
El mazo era sencillo: El azul aportaba evasión y control
y el verde músculo.
Ronda 1
Mi primer ronda fue contra el dueño de casa quien
jugaba de local y contaba con mi querido Jace.
En la primer partida comienzo metiéndole presión
desde temprano con el Gladecover y un Skywinder Drake y removiéndole un Autómata
Adaptativo con Naturalize. En el quinto turno baja a mi alterego Jace y me
dequea 10 cartas, pero no contaba con protección aérea y yo contaba con dos
Skywinder en la mesa (uno clonado con Imagen Fantasmal) por lo que me lo como
en el siguiente turno y termino con sus vidas dos turnos después.
La segunda partida fue un golpe a golpe que
lentamente se empezó a inclinar a favor de Diego. En el turno decisivo cuando
me decido por jugar un Basilisk para equilibrar mi defensa por sobre sacrificar
mi Elixir para ganar cinco vidas, Diego me arruina con un Cancel (estoy
orgulloso de cómo el poder del azul se vuelve cada vez más fuerte en el).
En la tercer partida mi Azure Mage, mi Basilisk y
mi Chasm Drake comienzan a meter una presión que la falta de criaturas de Diego
no puede tolerar. Su Druidic Satchel contribuye a estirar la agonía, pero la
falta de respuestas hace que me lleve cómodamente el tercer partido.
2-1
Ronda 2
En la segunda ronda me toca enfrentarme contra
Guillote.
En la primer partida Guille sufre de falta de mana
(uno de mis grandes aliados en este PPR) que yo no desaprovecho atacando con mi
Skywinder Drake, mi Runeclaw Bear y mi Basilisco. Sobre el final de la partida
cometo un error bloqueando un Arsonist de Guillote que me hace perder mi
Skaywinder, pero rápidamente pongo en la mesa un Chasm Drake para reemplazarlo
en el ataque y llevarme el partido.
En la segunda partida Guillote saca el verde de su
mazo y confía en el poder del azul. Guillote arranco con la iniciativa jugando
un Skywinder Drake el cual elimino con un Plummet y luego un Chasm Drake, el
cual tradeo con un Skywinder mio. A partir de allí soy yo el que cambia la
iniciativa. Guille confía en Beltower Sphinx para bloquear pero se la vuelvo
dos veces a la mano con mis unsummon (el segundo looteado por mi Merfolk) y me
hago del segundo partido.
2-0
Ronda 3
En la tercer ronda me toca enfrentarme al Magic Cyborg.
En la primer partida Seba comienza metiéndome presión
y, Crumblig Colossus de por medio, me deja con 7 vidas. Sin embargo de a poco
logro ir dando vuelta el partido, y aún a pesar de la notable actuación del
Gobling Picker de Seba, que incluso se cargó a mi Primordial Hydra con la ayuda
de un Slaughter Cry, lo comienzo a superar en criaturas y me llevo el partido.
En la segunda partida Seba me comienza a atacar con
enorme velocidad con el Piker atachado con un Goblin War Paint, el Arsonist con
un Dark Favor y un Onix Mage. No me dio en ningún momento la posibilidad de
reaccionar. Paseo.
En la tercer partida nuevamente la iniciativa es
toda de Seba liderada por su Drifting Shade. No bajo los brazos nunca y estiro
el partido todo lo que puedo con Frost Breath y mi Elixir pero es en vano; el
Magic Cyborg nuevamente me da cátedra.
Ronda 4
En la cuarta ronda tuvo lugar el superclásico con mi
Sensei.
En la primer partida, mi sensei toma la iniciativa
con su Arachnous Spider comandando la ofensiva. Intenté robársela con mi Mind
Control, pero rápidamente la recuperó mediante un Acidic Slime. En el ataque
clave de mi Sensei cometi un error garrafal. Lo peor es que no rushee como es
habitual, me tome el tiempo para pensar pero me agarro un bloqueo mental y
jugué para el culo. Mi sensei no lo desaprovecho y en el turno siguiente me
remató con su carta estrella de este torneo: El Act of Treason.
En la tercer ronda nuevamente recibí la ayuda de la
falta de mana sobre mi Sensei, sin embargo esta ronda logro conseguir cierta
recuperación y estabiliza su defensa terrestre. No obstante en el aire estaba
mi Aven Fleetwing que, ante la imposibilidad de Joko de removerlo del juego,
termino acabando con lo que le quedaba de vida.
2-1
Ronda 5
La gran victoria de Guillote sobre el Magic Cyborg,
convirtió a la quinta ronda contra Bernohn en la gran final del torneo.
En la primer partida mi gran aliada, la falta de
mana, se vuelve en mi contra; pero no contaba con que yo tenía a mi Merfolk
Looter para ayudarme a combatirla. Mientras estabilizaba con mi Looter mi base
de mana, mis unsummons me compraban tiempo. Fue entonces cuando mi bomba, la
Primordial Hydra, se hizo presente en la final y poniéndose el equipo al hombro
se llevó el partido.
En la segunda partida Berni hace mulligan. Ese acto
de desconfianza en su mazo hizo que el Corazón de las Cartas ardiera con fuerza
en mi ser y, si bien Berni arranco fuerte con Alabaster, mis voladoras abrieron
el camino a la aparición nuevamente de mi Primordial Hydra, que en el tercer
turno de ser bajada, con 16 contadores encima arrolló literalmente a Berni.
2-0
Con este resultado me convertí en el orgulloso
campeón del PPRM12.
El resumen de los resultados fueron los siguientes:
Ronda 1:
Diego vs Windirion: 1-2
Joko vs Seba: 1-2
Berni vs Guille: 2-0
Ronda 2:
Guille
vs Windirion: 0-2
Joko
vs Diego: 2-0
Seba
vs Berni: 1-2
Ronda
3:
Seba
vs Windirion: 2-1
Joko
vs Berni: 2-1
Guille
vs Diego: 0-2
Ronda
4:
Joko
vs Windirion: 1-2
Guille
vs Seba: 2-1
Berni
vs Diego: 2-1
Ronda
5:
Berni
vs Windirion: 0-2
Guille vs Joko: 1-2
Seba vs Diego: 2-0
Posiciones Finales:
1) Windirion: 12 puntos
2) Joko: 9 puntos
3) Berni: 9 puntos
4) Seba: 9 puntos
5) Guille: 3 puntos
6) Diego: 3 puntos
2) Joko: 9 puntos
3) Berni: 9 puntos
4) Seba: 9 puntos
5) Guille: 3 puntos
6) Diego: 3 puntos
Antes de que pregunten, el criterio de desempate fue
la cantidad de mulligans efectuados, criterio con el que me parece la gran
mayoría del KMT estará de acuerdo. Los detallo a continuación:
Seba: 5 mulligans
Diego: 1 mulligan
Berni: 1 mulligan






































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